首先我们要了解原神非元素反应的伤害公式:
期望伤害=攻击力*技能倍率*(1+暴击率*暴击伤害)*元素或物理增伤*其他增伤*(1-敌人免伤率)
目前游戏中所有全伤害提高、XX元素伤害提高、使敌人受到伤害增加、普攻/重击伤害提高…等等,全部归类在其他增伤里头。

其中攻击力=(角色基础攻击力+武器基础攻击力)*(1+攻击力%数增益)+圣遗物固定攻击力增益+食物固定攻击力增益
敌人免伤率=基础免伤率(受等级差影响)+抗性*(1-基础免伤率)
根据以上公式可以得出刻晴武器选择的结论:
先说个人推荐度:根据流派,高精炼5星>高精炼4星>零精炼5星>零精炼4星>锻造4星≒3星
风鹰剑:副词缀物伤加成,被动20%攻击加成以及受伤时回血+范围伤害。如果你在1.0版本没有天空之刃、没有高精炼4星、对于流派也没有特定追求,我会直接推荐你走物理流,副词缀的物伤十分契合物理流,当然依靠面板优势走其他流派也没有问题,一样可以优先使用。

天空之刃:副词缀元素充能,被动4%暴率,开大时攻击速度、移动速度提高,普攻重击造成额外20%伤害。数据上比较难以量化,但是在4星没有高精炼的情况下推荐度依然较高,适合所有流派。
匣里龙吟:副词缀攻击%数,被动敌人处于火/雷元素附着时伤害提高。元素流刻晴在1.0版本理论伤害最高的装备,缺点是元素附着有空窗期、在打部分敌人(就是说你,冰史莱姆)时也无法附加元素。
黑剑:副词缀暴率,被动普攻重击增伤,每五秒一次普攻重击暴击时机率回血。大月卡取得,优势在于解放头部圣遗物主词缀、具备一定回血能力,缺点是被动普攻重击的覆盖率较匣里龙吟要低,且目前无法精炼。

锻造武器:试作斩岩适合没有上述4、5星武器的物理流玩家,铁蜂刺适合想玩反应流的玩家使用。
3星吃虎鱼刀:副词缀攻击力,被动每15秒一次机率大伤害。简单粗暴,适合新手。
3星飞天御剑:副词缀元素充能,被动开大时攻击力、移动速度提高。适合四突破取得天赋2以前、喜欢开大刷刷刷的玩家,个人惨痛经验不建议升到70级,在刚上世界四的时候我就是用这把,真心刮痧,60级以前使用没问题,之后可以过度给七七等需要大招的辅助。
