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三国志•战略版 新手必看 零氪月卡党搭配阵容配将、开荒、打架攻略

时间:2025-04-21 00:30:49

【开荒配将和打架配将的区别】

1.开荒打地的配将,要充分考虑你的氪金不够,

所以你无法直接使用高氪金的配将方案

——这个阶段,你的目标是,如何充分利用当前的武将,组合出最高效的打地队伍,核心是低损

——考虑承接转型,随着你的主城升级,如何更换更强力的队伍,而又不需要重头再来

2. 中后期的打架配将队伍,首先明确,没有无敌的队伍,更多的是克制关系,

即使你是一赛季强势的T0队伍,天下枪(诸葛亮、刘备、赵云),也并不是无敌的。

【缺少武将的情况】

除非你是大佬,其实大家一开始都会缺少武将的。

但我强烈建议大家都至少充值月卡,其实一套双倍也是很划算的,不过看你自己意愿啦。

一个赛季大致应该是90天,每天有2次半价,2次免费可以抽,

如果你能坚持全部都抽你一共可以抽卡360次,相当于是72次5连抽(你算一下这是多少钱吧),

即使是完全保底出橙(30抽一次橙),也有12张橙卡,足够你组1-2只强势队伍。

所以,这也是这游戏最大的乐趣,

每个人缺少的武将不同,

所以你组出来的队伍也是千奇百怪的,

如何用自己有限的武将,组出自己最强的队伍,逆袭大佬。

——这也是配将的最大乐趣啦,如果都是全武将,反而没有乐趣的。

【关于打不赢的基础问题】

1. 等级

等级是最容易被忽略的,因为你等级比敌人低,无论你如何克制,

如何强大的武将,都会被打得很惨。主要原因是等级克制带来的属性压制!

——无论是打地还是打架均是如此,一般来讲,差10级必输无疑,差5级很难受

所以大家在前期开荒的时候,不要频繁更换队伍,

一方面等级不容易练起来,第二更换队伍损失兵力和战法点(遗忘返还80%,损失20%),

2.如何快速提升等级

找到最适合当前自己的难度,且低损的土地打,(后期可以用铜币练兵,7本有个演武场)。

如果周围地没有了怎么办?扫荡!每天睡觉前尽量让自己体力耗光,不要浪费

等将来打架的时候,你会发现,你不会打不赢大佬,关键是你会打不赢比你等级高的人,

很多人30级就上战场和别人打架,被40级-45级的队伍一穿5,6很轻松

3. 战法等级

大家仔细读一下就会发现,战法随着提升,你的攻击、发动率、恢复治疗等,都获得了极大提升。

为什么别人20级能开5,你20级开5地爆骨?大概率是差在战法等级上

——战法点通过转化卡而来,铜币可以抽卡,123星卡全部转换成战法点吧,当然大佬可以把4星卡也转成战法点

——铜币最重要的作用就是战法点、练兵(快速提升武将等级)

4. 兵力

兵力在三战里,其实有2个作用,1是相当于生命值,如果兵力为0,武将就会重伤,大家都知道

另外一个作用,是属性增强,你带1个兵与1000兵,同样武将的战法伤害、治疗等,都会完全不一样。

但大家经常会用的工具人作用是什么呢?

第一、例如1兵的武将,他可以承担一次1000攻击,但999都是浪费的。

第二,如果是带指挥战法、被动战法的武将,例如第二回合死掉后战法效果会消失。但如果是兵种战法,就不会消失

第三,有的战法会受属性影响,例如八门金锁阵(曹仁拆出)、或者坐守孤城(治疗战法,审配)大家会发现,他有一个描述,受智力影响,就是所带战法的武将,属性越高,战法越强力。但也有其他战法不受影响,

例如开荒神技——盛气凌敌,他是有一定概率让对方缴械,那你给你这方最弱的武将携带即可

5. 士气

——这是非常关键的事情!请大家注意!不光是开荒,尤其是将来打架!

很多朋友会跑很远去打地,结果发现自己死伤惨重,而且很容易打平。

这是因为士气系统,每行军一格,士气下降1点,如果士气为0,则攻击力只有原来的50%(如果我没记错)。

所以如果是特别远的地,一般要谨慎,或者先行军到目标上,等士气高再打。

士气每停留2分钟,回复1点,回城/营帐/城池,立马满,后期可以升级提高士气上限

同盟所打下城池/关卡特别重要的原因也在此,如果你们同盟有大量的城池和关卡

以及你自己建的营帐!使用调动功能,行军速度加倍、而且不耗士气!

6. 兵种克制

追求兵种克制,但不要无脑追求!更重要的是上面的基础!

兵种克制大概带来15%的攻击属性增益和15%的防御属性增益。

所以如果你是S的盾兵,为了打枪兵,换成C的弓兵,你是非常不划算的!

如果你是盾的S,枪的A,这时候遇到了敌方是骑兵,

如果你直接上,你是120%*85%*85,如果你切换成枪兵,你是100%*115*115

而且,还有些战法是兵种专属的,例如你带了陷阵营,如果你切换成枪兵,

那你的陷阵营就没有任何作用。左右开弓仅限弓兵使用,如果你换成其他兵种,也没有用了。

7、武将的缺乏

三战,其实氪就一个地方——武将,大佬的优势就在于,一开始就有足够多的武将供他选择和玩(他开荒会更快)。但他的优势也是有限的,后期靠平民武将逆袭,很正常。更重要的影响战斗结果是上面讲到的

——等级!战法!兵力!士气!克制!这些每个都比氪重要太多太多!

而且大佬的优势是极小的,假设我有一只赵云,大佬氪了很多,

他有3只赵云,他可以给赵雲加红,加红一点,多10点属性,是的,你没看错,就是仅多10点属性。

如果是有能力氪,早课的优势就在于武将更全,不用将来再转型,而且战法更全,前期开荒更快。

但如果是小课或者月卡党,你坚持每天半价+免费一共4次,一个赛季大概90天吧,

你也有360抽,72个五连,如果你不是太黑,基本上一赛季下来1-2队跟大课长抗衡的主力国家队是一定有的

队伍搭配!要有【明确的思路】! !

每一个队伍搭配,都有自己的明确思路!明确的思路!

——首先请看上面的基础内容,明白了,我们在讲什么是明确思路!

先不讨论各种机制队伍,一个成功的队伍搭配(讲开荒队伍,打架队伍对搭配思路要求会更高)

1. 要有足够的输出,如果你队伍输出乏力,你注定战损会高,而且容易战平

2. 配合适当的控制/减伤/回复等技能

3. 形成一定的联动效果

例如,大家一般都会赠送武将,孙坚,如果你抽到了刘备(有够欧的),又有了郭淮(应该不难抽的紫将)

这个队伍有什么问题?首先是输出可能是不够的,输出只有孙坚一个人!

所以,如果是我,我会考虑刘备带陷阵营+一个输出战法(例如料事如神,还有一定减伤效果),孙坚我会带落凤+后发制人,郭淮带盛气凌敌+长者之风。

但这个队伍,输出依然是短板

昨天有个朋友问我,庞德+夏侯渊+孙策,这个组合行吗,首先他们的兵种适配不搭

另外,你会发现他们全是输出型武将,所以很容易战损很高

什么是联动?就是武将战法形成1+1大于2的效果。

例如还是孙坚,他的自带战法有嘲讽效果,所以我们给他带上后发制人,

被普通攻击后,反击对方。同时,刘备又带了陷阵营,

陷阵营的效果是被攻击后,一定概率回血。所以这就是一套不错的联动