这次我们选择重做茂凯是因为我们觉得我们可以让茂凯成为一个非常出色的英雄。茂凯现在已经有了一套相对比较新的外观和技能,他只剩下几个主要问题了。就和我们对瑟庄妮的重做一样,让我们看看茂凯的情况:
整体较强
这也许是我们重做茂凯的最大动力,我们觉得茂凯的技能与其他坦克相比还不够独特,以致于茂凯成了一个万金油坦克,只要队伍需要坦克,茂凯总能顶上这个位置。在重做后,茂凯会在某些特定的情况下变得更强,但是在一些情况下也会更弱。比如说茂凯的被动可能会成为克制法师的效果,同时把小树精变成区域控制型技能。至于茂凯的耐打程度将视情况而定。
强度高,满足感差
目前我们认为茂凯等一批坦克都有一个问题,他们可以为队伍做出很大贡献,但是成就感很低,得不到队友的赏识,比如说茂凯大招的百分比免伤很难打出存在感。我们准备把这些存在感不强的技能改的更好一些,让坦克的队友们可以感觉到坦克的存在。
学习价值
作为游戏里学习价值最差的英雄,玩家花时间学习茂凯得到的回报也是最少的。我们认为玩家玩《英雄联盟》的主要价值在于自身的成长,玩家通过掌握一个英雄而获得成就感。目前我们觉得游戏里的坦克英雄是学习价值最差的,所以重做后的茂凯应该在这个方面更加进步。
伤害可靠性
这个和学习价值的问题是一样的,茂凯很容易打出伤害,但是没有什么值得学习的。茂凯的伤害方式会有所变化。
外观充实
在暗影岛万圣节的剧情更新后,茂凯的背景也从一个抑郁而绝望的树精变成了复仇的扭曲树精,然而他的外观和背景故事并不搭配。我们还在努力找到茂凯的最佳形象,但是不要担心,小树精还会和之前一样可爱,只是茂凯的形象要比过去更加充满悔恨和悲伤。