“对面有寡妇,前期猥琐”这是我们常说的一句话,可见寡妇强大的gank能力已经深入人心,不失为召唤师峡谷的幽灵,冒进者的噩梦。
长期以来输出寡妇靠着EQ配合打野刀强劲的爆发,在打野中有着一席之地,常常能在出其不意之间秒杀后方C位。前期依托被动效果能够快速建立优势,让三路胆战心惊!然而对于刺客流寡妇来说,大招的机制相对鸡肋,因为寡妇是一个没有位移的短手,先手开团常常直接被秒。
随之而到来的6.17版本的改动彻底改变了刺客流寡妇的命运,从当前生命百分比,改为根据剩余生命的一个斩杀效果,让刺客流寡妇的秒杀能力大幅提高。新版寡妇的R使其拥有了爆发+斩杀双项能力,使寡妇更能成为一个完美刺客。
二.技能改动
R—痛苦之拥
距离:650
冷却:150/120/90
消耗:100
伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们当前生命值的15/20/25(+1% 法术强度)%的魔法伤害,并减少他们40/60/80%的移动速度,减速效果持续2秒。伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300生命值的护盾,最多可持续6秒。
可以看到这是一个根据当前生命百分比伤害的,同时提升自我防御力的一个技能,需要先手开团,同时与刺客流的打法格格不入,因为寡妇并没有位移,也没有能躲技能的,如果没有肉装,进团秒死。
现在改为造成最高 160/280/400 (+ 40%法强)魔法伤害,根据对方剩余生命值计算伤害。冷却时间降低为130/110/90←150/120/90
变为了一个强大的AOE斩杀效果,同时冷却时间大幅缩短,使寡妇到6之后的gank能力大幅提升,后期秒杀能力大幅提升。与刺客流逐渐契合。
三.符文天赋
激进派
保守派
符文
红色:固定攻击力
黄色:固定护甲
蓝色:固定法强
精华:固定法强
都是为了提供前期高额的伤害爆发,提高gank成功率
四.英雄分析
A.召唤师技能:
点燃
、惩戒
或者闪现
、惩戒
。
B.出装:
海克斯科技原型腰带-01 现在主流寡妇的核心装备,可以让寡妇迅速接近目标,大大的提高了寡妇的机动性,同时中间件海克斯科技左轮枪
也是性价比非常高,在前期大幅提高寡妇爆发,让秒杀更轻松的一件不可多得的装备。
瑞莱的冰晶节杖
对于寡妇来说是一件比较稳健,平和的装备,提高了寡妇的留人能力,可能没有了秒人的快感,但是也是一件很适合于寡妇的装备。
巫妖之祸极端流的爆发装备,让你体验秒人的快感,中间件耀光
也是在前期能提升大幅爆发能力的装备,另外移动速度,和冷却都是对寡妇非常有利的属性,但是没有生命值,所以对时机的把握要求更高。
莫雷洛秘典
这件装备针对性稍强,因为寡妇其实并不缺蓝,其高额的法力值补充其实并没有什么大用,但是重伤效果对于对面有奶妈,有乌鸦之类的英雄又很好的效果,同时高额的冷却,可以让你有更快的gank频率。
对于鞋子,寡妇是高额的混合伤害所以并不太需要穿透。最后步入大后期,也可以换打野刀为法穿棒。
C.前期刷野抓人思路:
1、对于寡妇而言,被动是她在所有打野中脱颖而出的原因,所以前期尽量规避与对方打野发生碰撞,不管是反野还是反蹲,都尽量要避开对面打野,不是说寡妇前期不行,而是这样能够帮助寡妇更好的发育,这点很重要很重要。
2、尽量去配合带控制的线上路去抓会有更好的效果,最佳搭档,卡牌,安妮,潘森,锤石等。
3、下路即是双人路,又有着小龙这样得天独厚的资源。但是下路往往有着极好的视野,所以普通打野很少能够吃下下路这块肥肉,然而寡妇,这个打野中的幽灵,则可以利用她得天独厚的优势,逃开对方视野的布控,尽可能的多抓下路,这样不仅效率高,而且也取得了在整体节奏上的优势。
掌握好这3条,你基本已经是一个合格的寡妇,但是对于一个犀利的寡妇,意识显得尤为重要,洞悉整个战局,抓住突破口会使你的寡妇变成敌人的噩梦。
D.中后期团战思路:
在装备基本成型之后,寡妇则是召唤师峡谷中的幽灵,收割落单的收线的ad。团战的时候,一定要绕后,当敌法无暇顾及你的时候再从一个角落里面冲出来收割。
五、英雄小技巧
1、寡妇的W可以移出减速状态,所以当遇到敌方有减速技能的时候,别急着释放。
2、寡妇在隐身状态下使用技能或是受到攻击都是会显性的。
3、在2的前提下,寡妇如果想要成功gank,不能在离得非常远的时候开w,而是对方 刚好进入光圈的时候开启w。
4、寡妇作为一个刺客,最大的忌讳就是冒进,所以冷静的思考分析,会让你在战场中 游刃有余。
5、寡妇2级尽量不要去抓人,因为寡妇二级没有w在技能全在的时候,很难有所作为, 即使打出一个闪现,浪费的时间,和暴漏的行踪,都有可能让你丢掉整盘的节奏。
六、总结
此次改版很大程度上加强了寡妇的秒杀能力,或能让寡妇在打野中重回巅峰宝座,何不先练好寡妇,在新版本到来之时,一句冲分。