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《游戏王》忍者卡组,佐助,惠比寿,半蔵,五右卫门都在!

时间:2025-05-20 00:21:32

忍者卡组,游戏王卡组系列之一。从《游戏王》的麦克·兰姆与御伽龙儿开始,到《游戏王ZEXAL》的暗川以及《游戏王ARC-V》的日影&月影都有使用不同的「忍者」怪兽和相关卡,是一个历史悠久的主题。

「忍者」并不是单纯的作为一个系列,正如现实中的忍者也有派别之分,「忍者」怪兽也分为不同的派别,例如「机巧忍者」「机甲忍者」「龙忍者」「黄昏之忍者」「超重忍者」「衣忍者」「蚊学忍者」等。

青衣忍者

反转/效果:反转:选择场上1张魔法卡破坏。选择的卡在盖放中的场合,那张卡翻开确认,魔法卡则破坏。陷阱卡的场合回到原状。

红衣忍者

反转/效果:反转:选择场上1张陷阱卡破坏。选择的卡在盖放中的场合,那张卡翻开确认,陷阱卡则破坏。魔法卡的场合回到原状。

白衣忍者

反转/效果:反转:选择场上1只守备表示的怪兽破坏。

速攻的黑衣忍者

效果:把自己墓地里的2只暗属性怪兽从游戏中除外,这张卡即可从游戏中除外直到此回合的结束阶段。此效果在对方回合也可以使用。此效果每回合只能使用1次。

忍者头领佐助

效果:这张卡攻击表侧守备表示的怪兽的场合,不进入伤害计算,那只怪兽直接破坏。

猿飞佐助,日本战国时代非常有名的忍者真田十勇士之首。

忍者头领半藏

效果:这张卡召唤成功时,可以从卡组把1张名字带有「忍法」的卡加入手卡。此外,这张卡反转召唤·特殊召唤成功时,可以从卡组把「忍者头领 半藏」以外的1只名字带有「忍者」的怪兽加入手卡。

※服部半藏,日本战国时代至江户时代初期时德川氏麾下的武士一族。

女忍者八重

效果:从手卡把1张风属性怪兽卡丢弃到墓地。对方场上存在的所有魔法·陷阱卡全部弹回持有者手卡。

忍者义贼五右卫门

效果:对方手牌有5张以上的场合,这张卡给与对方基本分战斗伤害时,对方手牌随机丢弃2张。

※石川五右卫门,日本战国时期织田信长丰臣秀吉时代的大盗。

覆面忍者·惠比寿

效果:1回合1次,自己场上有「覆面忍者 惠比寿」以外的名字带有「忍者」的怪兽存在的场合才能发动。自己场上的名字带有「忍者」的怪兽数量的对方魔法·陷阱卡回到持有者手卡。这个效果适用的回合,自己场上的「忍者义贼 五右卫门」可以直接攻击对方玩家。

※KONAMI游戏《大盗五右卫门》系列中五右卫门的搭档惠比寿丸。

成金忍者

效果:1回合1次,从手卡把1张陷阱卡送去墓地才能发动。从卡组把1只4星以下的名字带有「忍者」的怪兽表侧守备表示或者里侧守备表示特殊召唤。

素银忍者

效果:这张卡反转时,可以从自己的手卡·墓地把「素银忍者」以外的名字带有「忍者」的怪兽任意数量里侧守备表示特殊召唤。「素银忍者」在场上只能有1只表侧表示存在。

机甲忍者 火

效果:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,选择自己场上1只名字带有「忍者」的怪兽才能发动。选择的怪兽的等级上升1星。

机甲忍者 风

效果:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,选择自己场上1只名字带有「忍者」的怪兽才能发动。选择的怪兽的等级下降1星。

机甲忍者 水

效果:对方怪兽的直接攻击宣言时,自己墓地有这张卡以外的名字带有「忍者」的怪兽存在的场合,把墓地的这张卡从游戏中除外才能发动。把1只攻击怪兽的攻击无效。

机甲忍者 地

效果:对方场上有怪兽存在,自己场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡特殊召唤。

机巧忍者 三三九

效果:这张卡可以攻击的场合必须作出攻击。场上表侧攻击表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,这张卡的表示形式变成守备表示。这张卡反转时,选择场上表侧表示存在的1只怪兽送去墓地。此外,这张卡反转的回合,这张卡可以直接攻击对方玩家。

机巧忍者 九一九

效果:这张卡可以攻击的场合必须作出攻击。场上表侧表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,这张卡的表示形式变更。这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,选择自己墓地存在的1只4星以下的名字带有「机巧」的怪兽表侧守备表示特殊召唤。

机巧忍者 七七四九

效果:这张卡可以攻击的场合必须作出攻击。场上表侧表示存在的这张卡被选择作为攻击对象时,这张卡的表示形式变更。这张卡召唤成功时,可以从自己卡组抽出自己场上表侧守备表示存在的名字带有「机巧」的怪兽数量的卡。

青龙忍者

效果:1回合1次,从手卡丢弃1只名字带有「忍者」的怪兽和1张名字带有「忍法」的卡,选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽才能发动。这个回合,选择的怪兽不能攻击,效果无效化。这个效果在对方回合也能发动。

红龙忍者

效果:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,把自己墓地1张名字带有「忍者」或者「忍法」的卡从游戏中除外,选择对方场上盖放的1张卡才能发动。把选择的卡确认,回到持有者卡组最上面或者最下面。对方不能对应这个效果的发动把选择的卡发动。「红龙忍者」的效果1回合只能使用1次。

白龙忍者

效果:这张卡特殊召唤的场合,用名字带有「忍法」的卡的效果才能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,自己场上的魔法·陷阱卡不会被卡的效果破坏。

黑龙忍者

效果:这张卡用「忍者」怪兽或者「忍法」卡的效果才能特殊召唤。

①:1回合1次,从手卡以及自己场上表侧表示的卡之中把1只「忍者」怪兽和1张「忍法」卡送去墓地,以场上的1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽除外。这个效果在对方回合也能发动。

②:表侧表示的这张卡从场上离开的场合发动。这张卡的效果除外的怪兽尽可能在原本的持有者的场上特殊召唤。

黄昏之忍者-新月

效果:「黄昏之忍者 新月」的②的效果1回合只能使用1次。

①:只要这张卡在怪兽区域存在,对方不能把其他的「忍者」怪兽作为攻击对象,也不能作为效果的对象。

②:这张卡被战斗或者对方的效果破坏送去墓地的场合才能发动。从卡组把「黄昏之忍者-新月」以外的1只「忍者」怪兽加入手卡。

黄昏之中忍-日轮

效果:这张卡在规则上也当作「忍者」卡使用。

①:1回合1次,从手卡丢弃1只「忍者」怪兽,从以下效果选择1个才能发动。这个效果在对方回合也能发动。

●这个回合,自己场上的「忍者」怪兽以及「忍法」卡不会被战斗·效果破坏。

●选自己场上1只「忍者」怪兽,那个攻击力直到回合结束时上升1000。

黄昏之忍者将军-月牙

效果:这张卡可以把1只「忍者」怪兽解放作上级召唤。「黄昏之忍者将军 月牙」的效果1回合只能使用1次。

①:这张卡在场上攻击表示存在的场合,以「黄昏之忍者将军 月牙」以外自己墓地2只「忍者」怪兽为对象才能发动。这张卡变成守备表示,作为对象的怪兽特殊召唤。

风魔手里剑

效果:名字带有「忍者」的怪兽才能装备。装备怪兽的攻击力上升700点。这张卡从场上送去墓地时,给与对方基本分700分的伤害。

机甲忍法 黄金变换

效果:自己场上有名字带有「忍法」的卡存在的场合才能发动。自己场上的名字带有「忍法」的卡全部破坏。那之后,从卡组抽2张卡。

隐密忍法帖

效果:①:1回合1次,从手卡把1只「忍者」怪兽送去墓地才能发动。从卡组选「隐密忍法帖」以外的1张「忍法」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。

忍法 空蝉之术

效果:选择自己场上的名字有「忍者」字样的1只怪兽才能发动。只要这张卡在场上存在,被选择的怪兽不会被战斗破坏(伤害计算适用)。

忍法 变化之术

效果:①:把自己场上1只表侧表示的「忍者」怪兽解放才能把这张卡发动。把持有解放的怪兽的等级+3以下的等级的1只兽族·鸟兽族·昆虫族怪兽从手卡·卡组特殊召唤。这张卡从场上离开时那只怪兽破坏。

忍法 超变化之术

效果:选择自己场上1只名字带有「忍者」的怪兽和对方场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择的怪兽送去墓地,把1只那个等级合计以下的龙族·恐龙族·海龙族怪兽从自己卡组往自己场上特殊召唤。这张卡从场上离开时,那只怪兽从游戏中除外。

忍法 分身之术

效果:①:把自己场上1只「忍者」怪兽解放才能把这张卡发动。等级合计最多到解放的怪兽的等级以下为止,从卡组把「忍者」怪兽任意数量表侧攻击表示或者里侧守备表示特殊召唤。这张卡从场上离开时那些怪兽全部破坏。

忍法 影缝之术

效果:把自己场上1只名字带有「忍者」的怪兽解放才能发动。选择对方场上1只怪兽从游戏中除外。只要那只怪兽从游戏中除外中,那个怪兽卡区域不能使用。这张卡从场上离开时,这个效果除外的怪兽以相同表示形式回到原本的怪兽卡区域。

机甲忍法 冻结封锁

效果:自己场上有名字带有「忍者」的怪兽存在的场合,对方怪兽的攻击宣言时才能把盖放的这张卡发动。那次攻击无效,战斗阶段结束。此外,只要自己场上有这张卡和名字带有「忍者」的怪兽存在,对方场上的全部怪兽不能把表示形式变更。

机甲忍法 锈蚀水雾

效果:自己场上有名字带有「忍者」的怪兽存在,对方场上有怪兽特殊召唤时,那些特殊召唤的怪兽的攻击力变成一半。

木遁封印式

效果:1回合1次,可以把自己场上表侧表示存在的1只地属性怪兽解放,选择对方墓地存在的最多2张卡从游戏中除外。

雷遁封印式

效果:1回合1次,可以让自己场上表侧表示存在的1只风属性怪兽回到卡组最下面,选择对方墓地最多2张卡从游戏中除外。

火遁封印式

效果:1回合1次,可以把自己墓地1只炎属性怪兽从游戏中除外,选择对方墓地1张卡从游戏中除外。

水遁封印式

效果:1回合1次,可以把手卡1只水属性怪兽送去墓地,选择对方墓地存在的1张卡从游戏中除外。