我们可以看到征服者移除掉了真伤并增强治疗效果,能理解为老版本的战争热诚加嗜血的效果,同时远程英雄的持续时间与近战英雄享受同等待遇的机制,这说明我们完全能利用这个持续时间对远程英雄进行配带,并且伤害理想还享有治疗效果的加成,相对于其他符文,收益都有着不错的提高。
下面就给大家介绍一下征服者豹女。
狂野女猎手

版本解读:
豹女打野一直是以爆发著称,此次的征服者开发让其续航能力增强,前期的战斗能力更加加强,团战前期的POKE能力依旧,征服者可以让她在团战中更好配合队友收割。
加点推荐:
主Q副E,
符文推荐:

主系符文选择征服者,触发后每层均可增加适应力,后续叠加到十层可将伤害的15%转化为治疗效果,凯旋参与击杀后得到治疗,欢欣提升攻速,致命一击对生命值低的敌人造成更多伤害,副系符文选择僵尸守卫,击杀敌方守卫时产生己方守卫,增加适应力,无情猎手增加非战斗状态下的移速,增加支援登的速度。
出装推荐:

符能回声打野刀自然不用多说,豹子自身属于比较脆弱的肉食性打野,所以红惩的效果比起蓝惩更加优秀。鞋子看情况出。巫妖之祸秒脆皮能力极强,中娅满足团战续航,后期装备选择莫雷洛秘典+女妖。
所以豹女很不愿意看到拖拖拖的局面,要拿下比赛的话,豹女就必须在前中期拿到足够多的优势让对方出现做生存装输出不够,做输出装容易被秒的局面,自己装备等级全面领先对面,在前中期自己四件套左右的时候就杀死比赛。
游戏思路:

前期作战以刷野为主,三级后可选择去gank,W技能阻扰敌人走位,增大Q技能命中几率后续变形态W贴脸QE持续输出配合队友产生击杀,gank的时候就是利用该思路进行,中后期团战装备具备后Q技能伤害巨高,团战前期使用Q来进行POKE,队友开团后进场触发征服者持续收割。

豹女打团大部分是以一个半刺客的身份来打团的,但是相比于劫、妖姬、卡萨丁之类的老牌刺客,豹女跳进去之后就基本出不来了,但只要能跟对面的AD或者法师1换1就很赚,当刺客打的豹女基本就是绕后或者在侧面等团战开起来,然后标枪投中之后跳进去打对面后排一套,沙漏用来给队友输出争取时间。