通用天赋符文:
高级红色穿甲印记*9 高级护甲符印*9 高级成长冷却缩减*9 高级攻击力精华*2 高级冷却缩减精华
打野方法:常规双buff三级:双人路帮打buff再收三狼再收另一个buff。一波野区收完,三级双buff状态良好,此时能做的几种选择:一、gank中或上 二、反野 三、继续刷蛤蟆或石头人。
打法一:红惩进化Q
打法解析:红惩进化Q是现在最主流的打法,红惩加孤立无援短CD高伤害的Q技能,野区对拼属于无解级的存在,红惩战士打野刀后忍者鞋,黑切,根据阵容选择血手或饮魔刀,死亡之舞,补出春哥和重伤轻语。此套出装坦度很高,单挑能力和收割能力兼具。(九级换扫描饰品)
团战思路:螳螂的主要定位是一个刺客,故刺杀C位是首要任务,开团前站在队伍的侧翼利用W进行减速消耗为队友寻找开团时机,团战开启后趁乱切入敌方后排C位,刺杀完成后再依靠R的隐身避免集火,再行考虑撤离或继续收割。
加点及进化:主Q副W一级E
优先进化Q,顺风EW,逆风及均势WE。
打法优缺点:此种打法野区能力很强,但是很吃资源,而且相比其他打法gank能力较弱,面对敌方入侵能力强的英雄例如盲僧皇子,选择此种打法可保野区无忧甚至对敌方进行入侵。
打法二:红惩进化W
打法解析:红惩进化W是一种较为保守的打法。对比进化Q的螳螂,进化W的螳螂更稳健,留人以及生存能力很强,野区对拼能力稍逊,但胜在gank时的留人能力极强,孤立80%减速可以配合队友进行击杀。
团战思路同上
加点及进化:主Q副W一级E
优先进化W, 然后Q E。
打法优缺点: 此种打法更偏重于带动队友的节奏,利用W的减速进行频繁的抓人帮助队友滚雪球,然后带着队友去入侵对方野区,野区单人能力稍弱,容错率高gank成功率高。适合用来对抗野区爆炸强但腿短或手短的英雄如乌迪尔赵信。即便遭遇入侵,红惩减伤W减速后拉开距离,并呼叫队友前来支援,对方撤退则在安全距离下跟进,并用W减速留人,等队友到来进行击杀。队友不来?跑就行了。
装逼操作:飞天秒 对准位置WEQ伤害够的时候对面在你飞的时候已经死了,不够落地接平A
点水连跳 (单人,要保持目标在E跳跃距离内)EQ 击杀后刷新E再跳走
点水连跳 (有队友,WAQ等方式保证自己有助攻)待队友击杀的前一刻起跳,队友击杀得助攻刷新E连跳。