现在很多原神玩家都说刻晴刮痧,理性讨论,刻晴伤害一直都不会差T0主C卢老爷太多,而且体验一直都非常好。但个人感觉跟卢老爷来说,两个都是非常强力的角色,真的要说,实战整体打起来这两位不会差太多的感觉,两个角色我都把它们当作是T0的输出。刻晴擅长长时间维持一定伤害以上的输出,且很吃操作才有办法有着更高的伤害。

对我来说,原神中没有任何一只角色比刻晴操作手感来的更好的。当然,如果单纯只用单刻晴来看伤害就会少很多了,还是要搭配组合来打这样,毕竟这游戏也是主要玩搭配的。而且她有着其他所有角色没有的高度操作灵活度,刻晴很需要队友才能发挥的更好,如砂糖、行秋、主角等。

我认为刻晴选择队友原则:物伤刻晴就是必须要打超导,冰系辅助全部都能适配刻晴,不过物理流的刻晴也是属于容易猝死的那批,辅助最好带有保护能力。此外也推荐带上行秋或芭芭拉,这里并不是为了感电,而是冰冻效果让刻晴可以安心重击。如果没有用搭配,刻晴单体伤害会非常不足,但是搭配使用起来,像是刻晴+砂糖之类,用起来的顺畅度,比卢老爷高非常多,例如:

1、刻晴E+砂糖普攻+刻晴E>开打持续约5-8次重击。
2、刻晴E+砂糖普公+刻晴Q E>开打开打持续约5-8次重击
3、卢老爷E+砂糖扩散+卢老爷E2 E3,没了
4、卢老爷E+砂糖扩散+卢老爷E2 E3+Q,开打(但火普攻感觉有点没力,可能跟多增加冰系角色搭配会更好)

卢老爷擅长短时间高爆发,技能放过后空窗期不算短,输出比较直觉,动作也是非常快,但伤害搭配反应,真的是非常的高,不过接下来就会暂时比较乏力。两只角色真的都非常的强,因为可以自由选择是否要上附魔来搭配打法,打法比较多变化,虽然对个人来说,卢老爷还是很难玩的顺手。

【总结】
本文并不是比较卢卢老爷和刻晴谁更强,重点是我觉得玩刻晴要知道怎么打伤害,这点是比较困难的,个人也是玩了很久才慢慢有了解一些。依照个人长期玩游戏的经验,我也觉得这点不太容易掌握。不像其他角色那样,很直觉的就是,刻晴打法比较迂回。