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与魔共舞---但丁的前世今生

时间:2024-08-08 10:47:21

除了最近一直在怒吼着快要重出江湖的狂战士——奎爷外,动作游戏中令人印象深刻的主角一定还有那个身着红风衣,背着巨剑,性格张扬,一言不合就拿枪拔剑的但丁吧。2018年3月,PS4™上迎来了一款很经典的高清化动作游戏。它就是大名鼎鼎的《鬼泣HD高清重置版》。

此次所推出的版本是汇集了鬼泣系列前三代作品的一部游戏合集。对于熟悉鬼泣的老玩家来说,这是一段来自十多年前的经典回忆。但是对于从未接触过本作的新玩家来说,嗯,一张光盘里塞满了三个游戏!定价却很便宜,而且还有中文,简直不能再人性化了。

《鬼泣》

故事的开端

在2000年前,魔界与人间爆发了一场跨次元的战争。一位原本属于魔界的剑士斯巴达,为了守护人类挺身而出,以一己之力,将魔界帝王打回了魔界,并封印了魔界与人间裂开的次元入口。在此之后,一直守护着人类世界的和平。2000年后,他与一名人类女子相爱,并有了一对双胞胎。大一点的孩子叫做维吉尔,小儿子叫做但丁。但丁-----就是《鬼泣》的主角。

华丽的动作游戏

与一般的动作游戏的模式不同,《鬼泣》是一款非常强调战斗华丽度的作品。在游戏中,玩家可以自由切换武器,尽量使用不重复的动作,从而打出华丽炫目的连续技。同时,系统还会根据玩家所施展的连续技的华丽程度给予实时的评价,从D到S不等,如何在游戏中施展出华丽的S级评价的连续技也是很大的乐趣与挑战。

挑战!无处不在!

在游戏中,除了完成故事主线任务以外,还留有很多可以供玩家挑战的隐藏任务。这些任务不影响通关,但丰富了游戏的玩法,不过因为其挑战的难度略高,所以能否顺利完成它们,也的确是对玩家操作水平的考验。

《鬼泣 2》

变革中寻找突破

《鬼泣2》的剧情从目前所有的系列作品来讲处于时间线的后段。主线剧情更像是一个番外篇,讲述但丁与露西亚共同参与,挫败阴谋家并封印邪神的故事。虽然整个气氛的营造上让但丁少了一种“虽千万人吾往矣”的气势,但在贯彻为弱者而战的信念上,不差分毫。

《鬼泣2》相比前作会有着诸多创新改变,全新魔人系统的应用,在但丁变身之后,会根据装备的魔石不同而具备不同的特殊能力,这些能力或攻击系、或移动系不一而足,灵活搭配起来,对战斗的辅助加强作用也是显而易见的。所以《鬼泣2》可能一上来没有给老玩家们熟悉的操作感,但是细品起来,其实可选择、可操作的空间还是相当大的。

虽不完美,却不容错过

《鬼泣2》就算在前作的光环压制之下显得不那么耀眼,但依然是一款十分值得一玩的游戏,我们以今天的眼光重新审视,不得不承认这些创新和尝试在一定程度上也为后续的作品提供了一些思路。

《鬼泣3》

重回原点

《鬼泣3》的开发都在围绕着一个关键词:回归;而事实证明这一思路非常正确,其后发售的《鬼泣3》取得了广泛而一致的高评价,鬼泣的老团队成功的将这个系列重新推向了高峰。

不仅系统回归,游戏剧情也“回归”了

《鬼泣3》的故事时间线被拉回了1、2之前的但丁青年时代。这是整个系列中但丁性格最为张扬、个性色彩最为强烈的时期。但丁事务所的建立,事务所名字的由来,但丁的兄长维吉尔(也就是一代中的黑暗骑士)为什么会堕入魔道等都进行了交代,总之将之前的坑全都填完了。

系列的巅峰

如果用一句话进行总结,《鬼泣3》绝对可以称得上系列的一个高峰,打斗行云流水,难度适宜,剧情跌宕,玩法多样。

关于战斗系统,本作在回归的同时可以说是把动作游戏的神髓演绎的淋漓尽致,流畅而华丽的战斗招式配合着丰富的武器以及极具特色的四种战斗风格,系统甚至允许玩家根据自己擅长的操作类型来决定战斗类型:这些类型有的赏心悦目,有的则机动灵活等等。

你如果没有深入地去玩这个游戏,可能在过后的某天再次看到有人玩高清重制版时,或许会惊讶地发现你从来没有见过的操作。最后,就用但丁的一句台词来结束今天的内容:Are you ready,baby?