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《圣剑传说:FF外传》重制版系统详解攻略

时间:2024-11-19 10:17:25

Square Enix 旗下经典 RPG 《圣剑传说》重制手游《圣剑传说:FF外传》(聖剣伝説 -ファイナルファンタジー外伝-)自从上架以来,受到了很多玩家的欢迎,今天我们就来看看重制之后的系统详解吧!

本作的原作最初于 1991 年 6 月 28 日在日本 Game Boy 掌机发售,为《圣剑传说》系列的初代作品。故事环绕男主角和女主角,阻止邪恶的黑暗领主和魔法师滥用“玛娜”的力量破坏世界的故事。

由于游戏重制成了全 3D 游戏,所以游戏视角调整为鸟瞰视点。

本作的基本操作是透过虚拟摇杆进行角色的移动,各种动作以及叫出选单则是以触碰该图示按钮的方式来执行。在设定选单内也可以详细地调整画面,操作感也给人良好的印象。原野地图跟迷宫是由四角形的区域所构成的。画面左上的迷你地图会显示现在地跟有楼梯的地方。

画面下方的红色计量表「必杀技计量表」累积成MAX的话,就可以施展出该武器的固有必杀技。 游戏中也有必须活用必杀技才可过关的局面。

除此之外,操作面上有变更以及追加的就是「半圆环指令」跟「热键」。半圆环指令是将 Super Famicom 版《圣剑传说2》所采用的「圆环指令」系统经过调整的系统,只要叫出这个指令,各种选单就会以半圆形并排着来显示,装备的变更以及装着魔法都可简单地进行。

而热键就是指画面右上的 3 个空格,这些空格可以设置上武器跟道具以及魔法,如此一来就不用叫出圆环指令,可快速地变更武器以及使用道具或魔法。探索迷宫时只要将「十字镐」以及「钥匙」设定在热键上的话就会很方便。

使用铁连枷跳跃至有木桩的地方,或者使用斧系武器来砍树木,游戏中有部分必须使用特定武器才能继续前进的地方。在重制版中,因为有热键所以可以很方便地切换武器。

除此之外较细部的部分,就是与NPC的对话也有一些改变了。在GAME BOY版中,要撞到NPC才会开始对话,而在本作中只要靠近NPC,「攻击钮」就会变成「对话」钮,玩家只要触碰对话钮就可以跟NPC说话了。与同行的伙伴NPC 对话就可进行「讨论」。在伙伴 NPC 之中,也有进行讨论后就会帮忙恢复体力的人。

故事以及台词就如先前所说都跟 GAME BOY 版一样,但经过大进化的演出手法也是不容错过的。除此之外,BOSS的行动模式也变得更丰富了,这点让人留下深刻印象。就算当时把 GAME BOY 版玩透的玩家,在本作也可以用很新鲜的感受来进行游戏。

升级时所成长的方向性可从「战士」「武僧」「魔导士」「贤者」这4 种类型来选择。

当然也有描写与陆行鸟之间的羁绊故事。