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LOL时光天赋已经走远,打野天赋究竟该如何选择?

时间:2024-03-23 23:27:00

在季前赛版本中,天赋有着巨大的改动,其中关键一点就在于时光之力的移除,这个天赋可以说是打野的标准配置,他给予打野的增幅相当大,并且效果是直接作用自身属性上的,而且不用刻意去叠就能轻松获得不错的生命值加成,但时光之力已经离我们远去,各个打野英雄到底该如何选择自己的天赋呢,今天我们就来聊一聊这个问题。

爆发型打野

讲道理,在时光之力被移除之后,雷霆领主将会成为打野英雄的首选天赋,因为雷霆领主实在是太强了,抛开一些额外因素,雷霆领主可以强行提高一个英雄的爆发伤害,这几乎是回到了最开始“全民雷霆”的那个时代,时光之力没了,雷霆将会成为打野英雄的首选。

尽管如此,但天赋我们还是要考虑相性合不合适,毕竟符文是前期,天赋是后期,天赋的作用后期将更加明显,我们并不能啥英雄都带雷霆对吧,雷霆领主是一个爆发天赋,属于攻击性的,所以适合的英雄也是一些爆发伤害较高的英雄,例如我们熟知的盲僧、螳螂,他们能够最大程度的发挥雷霆的实力,整局游戏都有巨大的作用,性价比是非常高的,二、三级的gank伤害会非常高,大大提高一血的几率。

持续输出型打野

对于持续输出型打野来说,可能只有战争热诚适合他们了,雷霆对他们来说提升不大,而且自身爆发也不高,不灭之握又比较慢,像奥拉夫这样的比较暴躁的打野英雄,战争热诚会更加适合他。

奥拉夫、乌迪尔这一类,技能辅助普攻进行输出的英雄,选择战争热诚会好一点,首先他们的技能使用率高,配合平A能快速提升热诚层数,而且短时间内能获得一定的伤害加成,他们后续追击能力也强,持续输出伤害高,但因为自身比较偏向半肉或者全肉的属性,相比于雷霆,热诚的收益是相当高的,而且到了后期,完全可以当做上单来打,反正有热诚,伤害高了分分钟秒C位,热诚对于这些依靠平A进行持续输出的英雄有着不错的提升。

坦克型打野

这次改动对于坦克打野来说是一个噩梦,本来用时光之力用的好好的,一下子砍没了,这就很烦恼了呀,他们定位比较固定,就是一个坦克,雷霆前期会好用,但后期就没用了,热诚不适合,自身没硬控的话巨像的勇气也不能用,最后就剩下不灭之握了,这也是九个天赋中最合适的了。

像龙龟、蝎子、雪人这一类打野英雄,本来就是一个走坦克路线的打野,但时光之力的移除让他们变得无所适从,无AOE硬控的选择巨像的勇气是非常亏的,所以选择不灭之握是最好的选择,对于坦克英雄来说,进场并不是一件难事,只要能A到人,不灭之握就能发挥出他的作用,就跟上单英雄一样,相比于其他天赋,不灭之握对这一类打野的提升是相当大的,至少让他们在团战中没那么容易死了,战斗能力得到了一定的补足。

团控型打野

巨像的勇气是一个门槛很高的天赋,没硬控不能带,单点硬控带了收益太低,这个天赋几乎是为那些AOE控制的英雄准备的,只有他们才能发挥出这个天赋的全部潜力,同样,一些打野英雄没了时光之力,也能选择巨像的勇气来增强自己的战斗力。

例如猪妹、阿木木这样的团控英雄,就算没了时光之力也根本不怕,因为巨像的勇气提供给他们的护盾值上限是非常高的,如果你非要说他们经常空大那我也没办法......抛开这些意外因素,他们能从这个天赋中获得巨大的收益,仅凭这一点就非常好了,一个大招控三人,就能获得一个非常厚的护盾了,更不用说阿木木的大招范围那么大,如果控五个几乎是打不死的,对于这些团控打野英雄来来说,没了时光之力,巨像的勇气也不会差到哪去,值得一用。

时光之力的移除对于打野英雄的天赋选择是一个巨大的影响,在过去打野的时候总是无脑选择时光之力,反正也不亏,但改动之后就更加需要去了解英雄的特性,从而选择天赋,潜在的提高了玩家的思考程度。