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DNF阿修罗改版与加点分析!

时间:2024-03-21 20:24:11


改版内容简讯:

红阵TP取消。

无双波、扎热、不动、1觉、2觉等技能伤害提升。

心眼被动取消减少一觉CD时间效果。

暗黑波动眼,降低普攻以及天照、光翼、闪枪、刺轮伤害,最终伤害提升。

鬼印珠、波动爆发、邪光斩、不动技能不管几层波动刻印可直接按照最大波动刻印层数造成伤害。

鬼印珠,TP由增加多段攻击改为增加伤害每级+10%。

波动爆发TP每级改成2点。

备注:这个是我个人用的加点(仅供参考,偷学解除封印加满了图省略)这套加点需要一定的装备基础和较好的操作手法驾驭。

简单分析一下,由于上次改版把阿修罗技能改成固伤,所以武器精通不需要点,没有伤害加成的(我加是为了站街战斗力,哈哈)地波+1即可,我是用来清小怪以及开眼后的效果,波动刻印也可以+1,提高等级只有加释放速度效果,减防效果一样,但是需要较高的释放速度否则技能流畅度不高,推荐加满吧,邪光斩推荐点满的,技能释放还可以柔化,续航能力,伤害都很不错,鬼印珠其实可以不加,而且TP的多段攻击没了变成了提升伤害,小冰这个技能现在确实伤害一般,基本作为清小怪的存在了,可以点1作为前置技能,不过我个人还是推荐点满,在开眼后效果还不错(需要加TP),大火+1即可,其余无争议点数就不多说了。

总结:虽然说这次改版加强了无双波和扎热伤害,而且提升明显,但是由于技能形态限制导致我舍弃了这个加点,1是个人习惯问题,2是技能形态,加点这东西仁者见仁智者见智,只有自己喜欢的好用的加点才是最完美的加点,切记不要盲目跟风!