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魔兽世界9.0:主属性7力量宝石收益和邪DK当前属性权重分析

时间:2025-01-10 12:15:58


朋友们问的最多的问题:

问题一:邪DK宝石怎么插,为什么要插上版本7力量主属性宝石。

解答:通过小弟自己的邪DK用simc在Raidbots跑分结果,纯单体模拟数据如下图所示(图一)。

给大家简单解释一下,Weapon DPS意思是[武器白字伤害],Strength[力量],Mastery[精通],Critical Strike[暴击],Haste[急速],Versatility[全能],简单理解的话就是1点武器白字可以提升16.80伤害,1点力量可以提升3.44伤害,以此类推......

其中不难发现,物理职业的命根子就是武器(我的220武器一股子弱者的气息T-T),所以每周低保选择困难的同学不要纠结,武器提升哪怕是一点点装等,整体提升都远远超过绿字的影响,不要再纠结绿字不好的高装等武器要不要换咯,换就完事了!

再来解释一下[7力量上版本主属性宝石]和[16绿字当前版本宝石]的收益,我们不难看出我自己的模拟——主属性收益为:伤害提升3.44/每点。绿字收益为:精通1.59—暴击1.56—急速1.55—全能1.47,主属性收益约是绿字2.23倍左右。

那么我们来计算一下[7力量上版本主属性宝石]=7x3.44=24.08伤害提升,[16绿字当前版本宝石]=16x1.54(四个绿字差异极小取平均值)=24.64。

可以看出24.08和24.64这两个数字差距小到忽略不计。但是,我翻了一下以前低装等跑分的记录,发现在我装等提升(配装优化)的过程中,主属性的权重在不停的增加(多图警告):

感觉随着装等的提升,单体模拟数值的提升,每点主属性提升的DPS量在不停的增加,这些图很多都是之前模拟的老图,中间隔了很久,从控制变量法的角度讲很不严谨,大家看着就图一乐就行~(在微信里面一顿猛翻哈哈)。

单体模拟5756时,1点力量提升DPS为3.28

单体模拟6009时,1点力量提升DPS为3.32

单体模拟6112时,1点力量提升DPS为3.39

单体模拟6201时,1点力量提升DPS为3.44

现在7主属性宝石收益已经跟16绿字宝石持平,感觉如果装等能到225(你在做梦呢!),力量收益还会增加,所以大胆插一个我觉得没毛病,铁汁们,我做的对么!(叉出去)。


问题二:哥我属性稀烂,卡手卡的太厉害了,属性有阈值嘛,急速到底多少啊,我这装备要不要换啊。

解答:

1:关于急速。上个版本我们讨论的很多都是三魔导师特质装急速到底卡多少魔导师能在死之前多放一个暗影箭或者寒冰箭,其实这版本常驻最后一层天赋也面临这个问题。关于急速阈值很多DK大佬都说过,双资源职业你急速多少都会卡手,你卡手别人也卡,千万不要因为盲目堆急速穿低装等很多的装备,主属性收益损失远远超过卡手不卡手的范围。

2:关于精通。很多大佬都举出精通要到60+伤害才会比较爆炸,T-T小弟因为属性太烂不好配装,所以这个也在学习当中,不可否认的是在ADD场合高精通收益肯定非常高,但是在纯单体BOSS战情况下还需要讨论

这个模拟的是210赎罪大厅急速精通戒指和226暴击急速戒指的收益,纯单体情况下226暴击急速戒指比210急速精通戒指提升52点DPS。